黄金矿工Gold Miner · 盘前

我的矿工

盘后升级 每钱包硬顶 5 人物位置 · 盘后只烧币升 Lv2/Lv3(销毁持仓 10%/20%,出流通)· 不增加人物位置

我的人物位置 硬顶 5

固定 5 格:有矿工显示对应等级头像,空位留空。

升级框架 只烧币

盘后可将已有矿工 Lv1→Lv2→Lv3。硬顶 5 人物位置不变。烧币 = 销毁出流通,不收现金。

Mock 持仓 GOLD
—
已雇 / 硬顶
—
阶段
—
选择工人当前等级效率下一档烧毁数量

先雇矿工并在开盘后,即可在此升级。

工人编制 MOCK
工人 ID等级效率雇入时间操作
等级图鉴

Lv1 / Lv2 / Lv3 效率 = ×1 / ×1.5 / ×2 · 只烧币升级后切换立绘

Lv1 矿工 Lv1

初级矿工

效率 ×1

默认 Lv1 · 第1名 免费(推特)或2U / 第2–5名 2U/3U/5U/10U(进站长钱包)

Lv2 矿工 Lv2

熟练矿工

效率 ×1.5

开盘后烧币升级 · 升2烧该工人预挖到账 10%

Lv3 矿工 Lv3

黄金矿工

效率 ×2

满级形态 · 烧持仓 20% 自 Lv2 升入 · 出流通

去首页雇工

补雇仅填满未用人物位置(最多 5);升级请用上方「升级框架」,只烧币不增加人物位置。